政策風(fēng)向標
(1)文旅部發(fā)布《關(guān)于推動(dòng)在線(xiàn)旅游市場(chǎng)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》?!兑庖?jiàn)》對在線(xiàn)旅游平臺經(jīng)營(yíng)者提出了重點(diǎn)要求,其中包括:強化對平臺內經(jīng)營(yíng)者資質(zhì)審核,確保平臺信息內容安全;完善安全生產(chǎn)管理制度和應急預案,對上架的旅游產(chǎn)品或者服務(wù)做好風(fēng)險監測和安全評估;加強旅游者個(gè)人敏感信息保護,防止超出合理經(jīng)營(yíng)需要收集旅游者個(gè)人信息,采取切實(shí)措施避免大數據殺熟、虛假宣傳、虛假預訂等侵害旅游者權益行為;強化對未經(jīng)許可從事旅行社業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)、“不合理低價(jià)游”等違法違規產(chǎn)品的監測、發(fā)現、判定和處置,維護正常的行業(yè)秩序,切實(shí)保障旅游者合法權益。
(2)文旅部:?jiǎn)?dòng)智慧旅游沉浸式體驗新空間培育試點(diǎn)工作。為貫徹落實(shí)黨的二十大精神,實(shí)施好《“十四五”旅游業(yè)發(fā)展規劃》、文化和旅游部等十部門(mén)《關(guān)于深化“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”推動(dòng)旅游業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見(jiàn)》,推進(jìn)智慧旅游融合創(chuàng )新發(fā)展,文化和旅游部將開(kāi)展智慧旅游沉浸式體驗新空間推薦遴選暨培育試點(diǎn)工作。智慧旅游沉浸式體驗新空間指依托旅游景區、度假區、休閑街區、工業(yè)遺產(chǎn)、博物館等場(chǎng)所或相關(guān)空間,運用增強現實(shí)、虛擬現實(shí)、人工智能等數字科技并融合文化創(chuàng )意等元素,通過(guò)文旅融合、虛實(shí)結合等方式,讓游客深度介入與互動(dòng)體驗而形成的一種旅游新產(chǎn)品、消費新場(chǎng)景。
(3)文旅部等部門(mén)就加強電競酒店未成年人保護工作公開(kāi)征求意見(jiàn)。為切實(shí)加強電競酒店未成年人保護工作,促進(jìn)行業(yè)健康有序發(fā)展,文化和旅游部、公安部、國務(wù)院未成年人保護工作領(lǐng)導小組辦公室研究起草了《文化和旅游部 公安部 國務(wù)院未成年人保護工作領(lǐng)導小組辦公室關(guān)于加強電競酒店未成年人保護工作的通知(征求意見(jiàn)稿)》,3月17日期起向社會(huì )公開(kāi)征求意見(jiàn)。
(4)文旅部:提振行業(yè)發(fā)展信心成為今年市場(chǎng)管理工作的首要任務(wù)。3月21日至22日上午,2023年全國文化和旅游市場(chǎng)管理工作會(huì )議在廣州召開(kāi)。會(huì )議強調,開(kāi)年以來(lái),文化和旅游市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)主體經(jīng)營(yíng)活動(dòng)逐步回歸正常,提振行業(yè)發(fā)展信心成為今年市場(chǎng)管理工作的首要任務(wù);市場(chǎng)發(fā)展呈現消費升級和市場(chǎng)下沉并行趨勢,安全、品質(zhì)成為消費者的重要訴求;新主體、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)品不斷涌現,對行業(yè)監管能力提出更高要求;安全生產(chǎn)風(fēng)險隱患增多,意識形態(tài)領(lǐng)域形勢復雜,文化和旅游市場(chǎng)管理工作面臨嚴峻挑戰。
(5)體育總局辦公廳印發(fā)《2023年群眾體育工作要點(diǎn)》。要點(diǎn)提出了學(xué)習宣傳貫徹黨的二十大精神、強化政策研究完善工作制度、破解“健身去哪兒”難題、開(kāi)展全民健身賽事活動(dòng)、推動(dòng)冰雪運動(dòng)普及發(fā)展、推動(dòng)“三大球”普及發(fā)展、推動(dòng)全民健身與全民健康深度融合、壯大社會(huì )體育指導員隊伍、強化各級各類(lèi)全民健身組織、加大傳播推廣力度、推動(dòng)形成“大群體”格局、統籌發(fā)展與安全等十二個(gè)領(lǐng)域重點(diǎn)工作,其中破解“健身去哪兒”、體衛融合、賽事活動(dòng)開(kāi)展、推動(dòng)冰雪運動(dòng)、“三大球”普及等新工作、新提法引人矚目。
文旅大數據
(1)文娛產(chǎn)業(yè)展開(kāi)春季攻勢,電影年度票房突破150億元。電影行業(yè)復蘇態(tài)勢顯現。據燈塔專(zhuān)業(yè)版數據,截至3月19日,2023年度大盤(pán)票房(含預售)突破150億元,總出票3.13億張,場(chǎng)次2647.74萬(wàn)場(chǎng)。年度票房突破150億元,比2022年提前2個(gè)月左右,為全年票房恢復打下堅實(shí)基礎。
(2)中國電競酒店突破2萬(wàn)家:西安鄭州最多。順網(wǎng)大數據中心聯(lián)合選住酒店云管家,星云酒店管理系統共同發(fā)布《2023年2月電競酒店數據報告》。截至2023年2月,全國電競酒店門(mén)店總數已突破2萬(wàn)家,電腦終端數量超過(guò)62萬(wàn)臺;電競酒店平均入住率達到60%以上,消費人次更是突破1800萬(wàn)人次。得益于人口多、起步早、成本相對可控等原因,二線(xiàn)城市電競酒店的發(fā)展速度一馬當先。以西安為例,電競酒店數量超過(guò)600家,成為各大城市之首;而同樣是區域中心的鄭州、成都和武漢,電競酒店的數量則超過(guò)500家。
(3)2022年中國知識付費市場(chǎng)規模達1126.5億元。艾媒咨詢(xún)發(fā)布《2023年中國知識付費行業(yè)現況及發(fā)展前景報告》。報告顯示,2022年中國知識付費市場(chǎng)規模達1126.5億元,預計2025年市場(chǎng)規模將達2808.8億元。預計2023 年知識付費用戶(hù)規模將突破5.7億人,2025年知識付費用戶(hù)規模有望達到6.4億元。行業(yè)新動(dòng)態(tài)(1)武漢市文旅局與攜程集團簽訂“引客入漢”戰略合作協(xié)議。3月24日,武漢市文化旅游融合和創(chuàng )新大會(huì )在湖北武漢舉行。武漢市文化和旅游局與攜程集團簽署2023年度“引客入漢”戰略合作協(xié)議,推進(jìn)武漢文旅產(chǎn)品向高質(zhì)量、強體驗性發(fā)展。(來(lái)源:邁點(diǎn)網(wǎng))
(2)第二十五屆重慶國際汽車(chē)展覽會(huì )6月9日-18日舉辦。重慶車(chē)展由中國國際貿易促進(jìn)委員會(huì )汽車(chē)行業(yè)分會(huì )、中國汽車(chē)工業(yè)協(xié)會(huì )主辦,重慶展覽中心有限公司承辦,已經(jīng)連續舉辦24屆,是重慶乃至中西部地區規模最大的汽車(chē)專(zhuān)業(yè)展覽會(huì )。展示面積16萬(wàn)平米,全球超過(guò)100個(gè)主流品牌參展、超1000款車(chē)型現場(chǎng)集中展示,國際超豪華品牌、進(jìn)口車(chē)品牌、合資品牌、中國品牌、新能源新勢力汽車(chē)品牌、摩托車(chē)及相關(guān)產(chǎn)品、改裝車(chē)相關(guān)裝飾及周邊部件悉數亮相。(來(lái)源:上游新聞)
(3)3月23日至24日,第四屆中國電子競技行業(yè)年會(huì )暨第六屆文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)大會(huì )·天河峰會(huì )在廣州舉辦。年會(huì )以“煥競無(wú)界”為主題,主論壇聚焦“電競正向價(jià)值”“電競出海戰略”“青年文化力量”三大方向,邀請騰訊、網(wǎng)易、完美世界、虎牙、TT電競俱樂(lè )部等國內頭部電競企業(yè)、直播平臺、俱樂(lè )部,展現中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成果,探索中國電競發(fā)展未來(lái)。年會(huì )圍繞電競圖像、電競文字、電競主播、電競研究、電競運營(yíng)組織等領(lǐng)域向業(yè)內標桿企業(yè)、人才頒發(fā)16個(gè)年度獎項,期間還舉行全國電競專(zhuān)業(yè)高校電競大賽暨“逐夢(mèng)”杯年會(huì )電競大賽。(來(lái)源:中國日報)
企業(yè)新資訊
(1)騰訊宣布下架幻核App,數字藏品熱潮漸退。近日,騰訊旗下數字藏品平臺幻核發(fā)布公告稱(chēng),幻核App將于2023年6月30日24時(shí)下線(xiàn)。事實(shí)上,早在去年8月,作為國內數字產(chǎn)品頭部平臺的幻核便宣布正式停售數字藏品。(來(lái)源:上海證券報)
(2)視頻號用戶(hù)使用時(shí)長(cháng)超朋友圈。騰訊財報顯示,微信總使用時(shí)長(cháng)于2022年間持續增長(cháng)。小程序和視頻號使用時(shí)長(cháng)分別為去年同期的兩倍和三倍,均超過(guò)朋友圈使用時(shí)長(cháng)。小程序已經(jīng)成為中國領(lǐng)先的交易平臺之一,2022年交易額達數萬(wàn)億元人民幣。(來(lái)源:第一財經(jīng))
(3)天天電競完成新一輪數千萬(wàn)元戰略融資。天天電競是CMEG的運營(yíng)者,致力于協(xié)助國家體育總局體育信息中心辦好移動(dòng)電子競技賽事,協(xié)助體育總局,聯(lián)合業(yè)界各方共同制定、出臺移動(dòng)電競官方運作規范和體系標準。近日,天天電競完成新一輪數千萬(wàn)元戰略融資,本輪資金將重點(diǎn)布局電競國產(chǎn)高性能顯卡的設計與研發(fā),形成“電競賽事+電競酒店+電競顯卡場(chǎng)景化應用”高度協(xié)同的生態(tài)。(來(lái)源:IT桔子)